파이썬 스레드 예제

스레드가 종료될 때까지 기다립니다. 이렇게 하면 join() 메서드가 호출되는 스레드가 일반적으로 또는 처리되지 않은 예외를 통해 종료될 때까지 또는 선택적 시간 시간이 발생할 때까지 호출 스레드를 차단합니다. 잠금이 잠겨 있으면 잠금 해제로 재설정한 다음 반환합니다. 잠금이 잠금 해제되기를 기다리는 다른 스레드가 차단된 경우 정확히 한 스레드를 계속 진행하도록 허용합니다. 이전 예제의 코드에 대한 유일한 변경 사항은 Lock에 대한 RLock을 대체하는 것이었습니다. 스레딩을 사용하도록 프로그램을 설계하면 디자인 선명도도 향상될 수 있습니다. 이 자습서에서 배울 예제의 대부분은 스레드를 사용 하 여 때문에 반드시 더 빨리 실행 되지 않을 수 있습니다. 스레딩을 사용하면 설계를 더 깔끔하고 쉽게 추론할 수 있습니다. 안녕하세요, 호출 할 함수를 제어 할 수 있도록 변수로 “대상”을 대체 할 수있는 방법이 있습니까? 예를 들어(대상=[변수]…. 여기서 [변수] = 일부 함수 이름? 장벽에 대한 한 가지 용도는 스레드 풀이 자신을 초기화할 수 있도록 하는 것입니다.

스레드가 초기화된 후 Barrier에서 대기하면 모든 스레드가 초기화를 완료하기 전에 스레드가 실행되지 않도록 합니다. 시간 시간 인수가 없거나 없음이 있으면 스레드가 종료될 때까지 작업이 차단됩니다. 재진입 잠금은 동일한 스레드에서 여러 번 획득할 수 있는 동기화 기본 장치입니다. 내부적으로는 기본 잠금에서 사용되는 잠금/잠금 해제 상태 외에 “스레드 소유” 및 “재귀 수준”의 개념을 사용합니다. 잠긴 상태에서 일부 스레드는 잠금을 소유합니다. 잠금 해제된 상태에서는 스레드가 이를 소유하지 않습니다. 정말 일을 시작하는 작은 예의이 종류를 사랑 ~~ 많은 감사합니다! Thread를 만들 때 함수와 인수를 포함하는 목록을 해당 함수에 전달합니다. 이 경우 thread_function()을 실행하고 1을 인수로 전달하라는 스레드를 말합니다. 파이썬 스레딩은 데몬에 대해 보다 구체적인 의미를 가합니다. 프로그램이 종료되면 데몬 스레드가 즉시 종료됩니다. 이러한 정의에 대해 생각하는 한 가지 방법은 데몬 스레드를 종료할 염려 없이 백그라운드에서 실행되는 스레드로 간주하는 것입니다. 스레딩 모듈에 정의된 몇 가지 중요한 방법을 살펴보겠습니다.

local_data.value는 해당 스레드에 설정될 때까지 스레드에 대해 존재하지 않습니다. 이벤트부터 시작해 봅시다. 스레딩입니다. 이벤트 개체를 사용하면 한 스레드가 이벤트를 신호할 수 있으며 다른 많은 스레드가 해당 이벤트가 발생할 때까지 기다릴 수 있습니다. 이 코드의 주요 용도는 이벤트를 기다리는 스레드가 수행 중인 작업을 중지할 필요는 없으며 가끔씩 이벤트의 상태를 확인할 수 있다는 것입니다.

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