directx 9 sdk 다운로드

이 다운로드에는 일본어 문서, 기호 파일, Direct3D XFile 내보내기, DirectShow DVD 구성 요소, 포켓 Pc 용 Directshow 및 Directshow 생산자와 같은 DirectX 9.0 SDK 추가 콘텐츠가 포함 되어 있지 않습니다. Direct3D 11에 대 한 이전 자습서 및 책에서는 D3DX11 유틸리티 라이브러리와 xnamath 또는 D3DXmath를 사용 합니다. 레거시 DirectX SDK를 Windows 8 sdk 또는 Windows 10 SDK와 함께 사용할 수 있지만 반전 된 포함/lib 경로 순서 때문에 까다롭습니다. 자세한 내용은 MSDN을 참조 하십시오. 대신 DirectX 도구 키트 및 DirectXMath와 같이 위에 나열 된 D3DX에 대 한 대체를 사용 하는 것이 좋습니다. Windows 10 SDK를 사용 하 여 DirectX 9 이상 인터페이스를 사용 하는 새 DirectX 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다. 그러나 이전 DirectX 9 및 10 era Sdk의 일부는 이제 D3DX 라이브러리와 같이 사용 되지 않는 것으로 간주 되어 Windows 10 SDK가 포함 되어 있지 않습니다. 이는 새 응용 프로그램에는 영향을 주지 않지만 이전 응용 프로그램을 유지 관리 하는 경우 DirectX SDK가 설치 되어 있어야 할 수 있습니다. DirectX SDK는 모든 DirectX SDK 프로그래머를 위한 필수 다운로드입니다.

DirectX 9.0 SDK를 사용 하면 개발자는 Microsoft Windows에 내장 된 DirectX 기술을 최대한 활용 하 여 뛰어난 게임과 그래픽 응용 프로그램을 빌드할 수 있습니다. 2 개월 마다 업데이트 되는 DirectX SDK는 Microsoft 플랫폼 SDK를 통해 추가 C/c + + 및 관리 되는 라이브러리, 샘플, 도구 및 설명서를 제공 합니다. 6 월 2010 DirectX SDK에는 Visual Studio 2010에 대 한 지원이 포함 되어 있습니다. DirectX SDK는 Visual Studio 2008도 계속 지원 합니다. 그러나 Visual Studio 2005는 더 이상 지원 되지 않습니다. 픽스: 개체 이름 지정 지원 6 월 2010 버전의 PIX는 Direct3D (D3D)에서 대부분의 리소스 개체에 대 한 이름을 지정 합니다. Direct3D를 통해 개발자는 응용 프로그램별 사용을 위해 SetPrivateData API를 사용 하 여 D3D 코드의 개체에 임의의 데이터를 연결할 수 있습니다. PIX는 이제 개체 테이블의 개체에 대 한 특정 문자열 데이터와 사용자가 읽을 수 있는 개체 이름이 훨씬 더 효과적인 환경을 제공 하는 다른 사용자 인터페이스 요소를 표시 합니다. 픽스: 사용성 개선 사항 6 월 2010 버전의 PIX에는 PIX 사용자 인터페이스에 대 한 개선 사항이 포함 되어 있습니다.

Visual Studio 2012, 2013 또는 2015가 있는 경우 DirectX 11의 개발을 지 원하는 Windows 8 x SDK가 이미 있습니다. VS 2015을 사용 하면 DirectX 12 용으로 개발 하는 데 필요한 Windows 10 SDK를 선택적으로 설치할 수 있습니다. 이 릴리스에는 D3DX 라이브러리, 그래픽 샘플, 도구 및 설명서 업데이트에 대 한 변경 사항이 포함 되어 있습니다. 업데이트 된 개발자 런타임과 DirectX 재배포 가능 (DirectX 9.0 c)도 포함 되어 있습니다. 이 응용 프로그램 내에서 디버깅 기능을 사용 하 여이 도구의 모든 유틸리티 업데이트를 실행 하는 응용 프로그램입니다. 이 응용 프로그램에서 2005 버전이 n 더 이상 지원 하지만, 사회 스튜디오와 완벽 한 비주얼 스튜디오와 함께 제공 됩니다. 다른 게임을 실행할 수 있는 드라이버를 찾고 있다면 여기에서 DirectX 9가 필요 합니다.

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